손님이 20명 동시에 입장요청을 할때
516
작성한 질문수 6
listenSocket.Listen(10) 으로
최대 대기수를 10으로 제한해두어서,
만약 20개가 동시에 입장 요청을 하면
앞 10명만 listenSocket의 대기에 넣어두다가,(뒤에 10명은 fail)
Socket clientSocket = listenSocket.Accept(); 로
한명씩 입장시키고, recv send 하고
그 후 clientSocket.Close();
한 후에 다음 대기번이 다시 Socket ClientSocket = listenSocket.Accept(); 되서 순서대로 하나씩 처리하는건가요?
답변 1
0
정말 정말 정말 0초 차이로 동시에라면 그럴 수 있겠지만
실제 테스트 해보면 아주 미세한 차이는 있기 때문에
대부분 잘 입장을 합니다.
실전 MMO에서 오픈해서 몇만명이 동시에 몰리는 그런 극단적인 상황이 아니라면,
크게 문제되지 않는 것과 유사합니다.
C#에서의 RAII
0
72
3
TLS 질문드립니다.
0
82
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
76
2
Unity Span
0
100
2
XML, Dll 차이점
0
134
2
Session 질문입니다
0
98
1
Write Read 커서 키워드
0
88
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
85
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
115
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
104
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
118
1
질문 있습니다
0
93
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
159
2
유니티6 버전
0
108
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
154
2
커서의 위치의 중요성
0
111
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
179
2
강의에 질문이 있습니다
0
94
2
멀티스레드 이해도 질문
0
108
1
500 vs 500
0
149
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
71
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
207
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
87
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
116
1





