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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

소켓 프로그래밍 입문 #2

손님이 20명 동시에 입장요청을 할때

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listenSocket.Listen(10) 으로

최대 대기수를 10으로 제한해두어서,

만약 20개가 동시에 입장 요청을 하면

앞 10명만 listenSocket의 대기에 넣어두다가,(뒤에 10명은 fail)

 

Socket clientSocket = listenSocket.Accept(); 로

한명씩 입장시키고, recv send 하고

그 후 clientSocket.Close();

한 후에 다음 대기번이 다시 Socket ClientSocket = listenSocket.Accept(); 되서 순서대로 하나씩 처리하는건가요?

 

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

정말 정말 정말 0초 차이로 동시에라면 그럴 수 있겠지만
실제 테스트 해보면 아주 미세한 차이는 있기 때문에
대부분 잘 입장을 합니다.

실전 MMO에서 오픈해서 몇만명이 동시에 몰리는 그런 극단적인 상황이 아니라면,
크게 문제되지 않는 것과 유사합니다.

감사합니다!

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