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이성우

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

PacketSession

사진처럼 클라이언트는 5번 보내는데, 서버는 6번 로그를 찍습니다. 왜 그런지 알 수 있을까요?

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답변 1

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Rookiss
지식공유자

음~ 글쎄요. 코드가 100% 동일한지 알 수 없으니
저도 위 내용만으로는 알 수가 없습니다.
1번만 보내보고 서버 쪽 breakpoint를 잡아보거나
문제를 더 축소해서 찾아보시기 바랍니다.

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이성우
질문자

네 :)

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