인프런 커뮤니티 질문&답변
MyCharacter는 어떻게 MyAnimInstance의 존재를 아는지/ AnimInstance는 TryGetPawnOwner로 BP_MyCharacter에 접근할 수 있는 이유가 궁금합니다
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퀴즈
캐릭터의 애니메이션 로직을 애니메이션 인스턴스/블루프린트로 분리하는 주된 목적은 무엇인가요?
캐릭터의 물리 연산을 담당하기 위해
애니메이션 관련 코드를 캐릭터 코드와 분리하여 관리하기 위해
캐릭터의 이동 속도를 자동으로 계산하기 위해
사용자 인터페이스(UI)를 효율적으로 처리하기 위해
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