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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
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https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/API/Runtime/Engine/Components/UPrimitiveComponent/SetCollisionProfileName/충돌체의 이름(?)을 지어주면 나중에 충돌이 일어났을 때 지어준 이름으로 구분이 가능합니다.