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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #4

모바일에서 네트워크 대전 게임을 만들고 싶은데, 지금 이어지는 강좌로 가능할까요?

651

중완

작성한 질문수 8

0

강의 복습겸 실습으로 해볼 예정인데,

 

모바일 게임용으로 따로 준비해야할게 있을까요? 

 

생각 중인 게임은 팔라독 형식의 PVP 게임입니다. 

 

 

 

network C# unity

답변 1

1

Rookiss

서버 관점에서 모바일/PC 간 차이는 없습니다.
실제로 작년에 강의 소스를 기반으로 간단한 온라인 모바일 게임을 테스트 삼아 출시해보기도 했습니다.

0

중완

빠른 답변 가능합니다! 혹시 7강까지만 듣고 제작이 가능할까요? 아니면 9강까지 다 들어야 할까요 

1

Rookiss

DB가 있어야 하고 웹서버도 붙여야 하니 현실적으로 9강까지 필요합니다.
그리고 네트워크 대전 게임이라면,
MMO랑 조금 제작 방식이 다른데
보통 서버에서도 고정 프레임으로 연산하는게 피격 판정에 좋습니다.

C#에서의 RAII

0

73

3

TLS 질문드립니다.

0

82

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

77

2

Unity Span

0

101

2

XML, Dll 차이점

0

134

2

Session 질문입니다

0

98

1

Write Read 커서 키워드

0

88

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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87

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

116

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

104

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

1

질문 있습니다

0

95

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

160

2

유니티6 버전

0

108

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

154

2

커서의 위치의 중요성

0

111

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

179

2

강의에 질문이 있습니다

0

95

2

멀티스레드 이해도 질문

0

108

1

500 vs 500

0

151

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

71

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

207

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

87

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

116

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