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중완

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #4

모바일에서 네트워크 대전 게임을 만들고 싶은데, 지금 이어지는 강좌로 가능할까요?

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강의 복습겸 실습으로 해볼 예정인데,

 

모바일 게임용으로 따로 준비해야할게 있을까요? 

 

생각 중인 게임은 팔라독 형식의 PVP 게임입니다. 

 

 

 

퀴즈

유니티 클라이언트에서 네트워크 패킷 처리를 백그라운드 스레드에서 직접 수행할 때 발생하는 주요 문제는 무엇일까요?

서버와의 연결이 불안정해져요.

패킷 전송 속도가 느려져요.

유니티 게임 오브젝트 접근이 차단돼요.

메모리 사용량이 급격히 늘어나요.

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

서버 관점에서 모바일/PC 간 차이는 없습니다.
실제로 작년에 강의 소스를 기반으로 간단한 온라인 모바일 게임을 테스트 삼아 출시해보기도 했습니다.

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중완
질문자

빠른 답변 가능합니다! 혹시 7강까지만 듣고 제작이 가능할까요? 아니면 9강까지 다 들어야 할까요 

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Rookiss
지식공유자

DB가 있어야 하고 웹서버도 붙여야 하니 현실적으로 9강까지 필요합니다.
그리고 네트워크 대전 게임이라면,
MMO랑 조금 제작 방식이 다른데
보통 서버에서도 고정 프레임으로 연산하는게 피격 판정에 좋습니다.

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중완

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