7분 질문
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작성한 질문수 134
현재 2022 버젼인데
프로젝트 파일은
이경로 있구요 PacketGenerator를
들어가보면
현재 이런 상태입니다
그런데 속성에 들어가서
이런식으로 출력 경로를 바꾸어 주어도 강사님이 하신것처럼
bin 산하에 생성이 안됩니다 .. 메모장으로 Append이거도 똑같이 했는데두요
오히려 이런
이상한 파일이 더 생겨 버렸습니다 ㅠ
답변 3
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저도 .net5.0에서 같은 현상이 있어서 마이크로소프트, 구글 등 찾아봤는데, 설정값 추가해줘도 \bin\Debug 산하에 계속 생기네요.
설정도 추가로 하나 더 해줬어요
<AppendTargetFrameworkToOutputPath>false</AppendTargetFrameworkToOutputPath> <AppendRuntimeIdentifierToOutputPath>false</AppendRuntimeIdentifierToOutputPath>
문서에서 저렇게 설정해주면 해당 경로에 잘 생성될 거다..라고 얘기하고 끝이라..난감하네요.
루키스님은 똑같이 bin 산하에 생성된다 하셨느데..제가 봤을때 별다른 방법이 없어보입니다. 뭔가 이부분 관련해서 Debug, Realse 버전 출력위치를 무조건 나누어서 빌드하게끔 한게 아닌가 싶습니다.
이부분은 그냥 이렇게 놔두고 넘어가야 할 것 같습니다.
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동일한 문제로 고민하던 중에 해결했습니다.
PacketGenerator.csproj 파일의
PropertyGroup 에서
<BaseOutputPath>bin\</BaseOutputPath> 을
<OutputPath>bin\</OutputPath> 로 바꿔주시면 됩니다.
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위 내용만으론 알 수 없고, 방금 해보니 VS2022 .NET6.0에서도 잘 되는걸 확인했습니다.
bin 산하에 생성이 안됩니다 .. 메모장으로 Append이거도 똑같이 했는데두요
-> 해당 내용 스샷 올려주시고 오타가 없는지 확인 바랍니다.
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메모장으로 이런식으로 수정은 하였습니다
출력 경로는 똑같이 하였습니다.
방금 다시 빌드를 해봤는데 bin에 폴더 산하에 생기는게 아니라
디버그 폴더 산하에 계속 생깁니다
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