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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

채팅 테스트 #1

SessionManager Find 질문 입니다.

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282

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find 시 lock 을 잡아야 하나요?
 
write 아니고 read 라면 안잡아도 되지 않나요?
 

퀴즈

다수 클라이언트의 동시 요청을 서버에서 즉시 처리할 때 주로 발생하는 문제점은 무엇일까요?

패킷 순서가 뒤바뀔 수 있습니다.

멀티스레딩 충돌 및 병목 현상이 발생할 수 있습니다.

클라이언트의 응답 속도가 느려집니다.

서버 메모리 사용량이 급증합니다.

답변 1

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지식공유자

잡아야 합니다. Read할 때 다른 쓰레드에서 Write할 수 있기 때문이죠.

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