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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Packet Generator #1

xml death.. 질문이 있습니다

387

이권희

작성한 질문수 4

0

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
 
밑에 선생님과 중복되는 질문입니다.
 
이 부분에서
 
이 부분은
참조를 안할 것 같아서 테스트를 해봤는데
int depth = r.Depth + 1;
이 조건에 걸려서 반복문을 빠져나오게 됩니다..
 
 
 
혹시 재가 빠트린 게 있을까요..?
 
//항상 감사하게 듣고 있습니다 !
 
 

C# unity network

답변 1

0

Rookiss

음 질문이 잘 이해가 안 가는데요.
어느 부분이 불명확한지 다시 말씀주실 수 있을까요

0

이권희

아!! 아닙니다.. 뒤에 강의까지 보니 흐름을 알겠습니다 

진짜 좋은 강의 감사합니다..ㅎㅎ

C#에서의 RAII

0

65

3

TLS 질문드립니다.

0

79

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

74

2

Unity Span

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97

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XML, Dll 차이점

0

134

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Session 질문입니다

0

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

112

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

102

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컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

0

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유니티6 버전

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106

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

153

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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