인프런 커뮤니티 질문&답변
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Rookiss
지식공유자
Tcp vs Udp는 장단점이 교차되기 때문에 그 특징에 맞게 구현하는게 중요하고,
특별히 무엇을 더 많이 쓴다고 하기는 애매합니다.
MMO 기준으로는 Tcp가 우세하고
FPS 같이 latency가 중요한 게임은 Udp가 우세한 것 같네요.
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Tcp vs Udp는 장단점이 교차되기 때문에 그 특징에 맞게 구현하는게 중요하고,
특별히 무엇을 더 많이 쓴다고 하기는 애매합니다.
MMO 기준으로는 Tcp가 우세하고
FPS 같이 latency가 중요한 게임은 Udp가 우세한 것 같네요.