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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

TaskCreationOptions.LongRunning에대해..

해결된 질문

635

J Han

작성한 질문수 10

1

TaskCreationOptions.LongRunning 을 선언하면 5개의 쓰레드가 모두 일을 하고있는 도중인데도 실행되는 이유는 그 쓰레드들이 멀티타스킹이 가능하다고 봐야하나요?

제가 이해한건 오래걸린다고 선언을 해도 돌아오지 않는 상태인것 같은데 어떤 방식으로 가능한건지 궁금합니다.

unity C# network

답변 1

2

Rookiss

쓰레드가 멀태태스킹을 하는 것은 아니고 (정말 정말 바쁘다면, 애당초 빼올 수가 없겠죠!)
LongRunning 설정 시 그냥 새로운 쓰레드를 생성하게 됩니다.
아래 답변 참고 바랍니다.

https://stackoverflow.com/questions/10298641/is-it-true-that-for-long-running-processes-it-is-better-to-do-thread-manually-in

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