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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

20:26초 테스트 하는 부분 질문

264

starkshn

작성한 질문수 134

1

 

현재 이렇게 뜨고 실행을 하고 콘솔창을 보면

 

그냥 종료가 되어 버립니다. 람다식으로 넣어준 while문을 true로 하고 { } 이렇게 해주어도 그냥 바로 종료가 되어 버리고

 

디버거 옵션을 "내코드만"부분을 해제도 해보고 다시 설정을 해보아도 똑같습니다..ㅠㅠ

 

무엇이 문제일까요 

 

CPU 코어 갯수는 8개라고 나와있습니다

C# network unity

답변 3

2

Rookiss

t.Join();이 빠져 있으면 메인 쓰레드가 자식들을 기다리지 않고 종료하기 때문입니다.

0

Rookiss

똑같이 실행하지 않았습니다.
전 MainThread를 무한루프로 만들었기 때문이죠.
쓰레드가 무한 루프가 아니라면 할 일을 끝내고 종료되는게 정상입니다.

0

starkshn

지금 

Main함수에서 실행하는 쓰레드를 "메인 쓰레드"라 부르는데 메인 쓰레드는 일감만 던져주고 바로 종료가 되기 때문에

 

 

이렇게 밑에 바로  종료가 안되도록 while문을 넣어 주고 테스트를 다 하시는 건가요???

 

0

Rookiss

네 Main 함수가 종료되지 않도록 붙잡아주시면 되겠습니다.

강의 초반부엔 반대로 MainThread 함수 자체를 while()로 만들고 Join() 을 썼고요.

0

starkshn

무슨말씀인지 감이 조금 옵니다 감사합니다 :)

0

starkshn

삭제된 글입니다

0

starkshn

감사합니다 :)

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