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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
쓰레드 생성
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현재 이렇게 뜨고 실행을 하고 콘솔창을 보면
그냥 종료가 되어 버립니다. 람다식으로 넣어준 while문을 true로 하고 { } 이렇게 해주어도 그냥 바로 종료가 되어 버리고
디버거 옵션을 "내코드만"부분을 해제도 해보고 다시 설정을 해보아도 똑같습니다..ㅠㅠ
무엇이 문제일까요
CPU 코어 갯수는 8개라고 나와있습니다
답변 3
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t.Join();이 빠져 있으면 메인 쓰레드가 자식들을 기다리지 않고 종료하기 때문입니다.
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똑같이 실행하지 않았습니다.전 MainThread를 무한루프로 만들었기 때문이죠.쓰레드가 무한 루프가 아니라면 할 일을 끝내고 종료되는게 정상입니다.
지금
Main함수에서 실행하는 쓰레드를 "메인 쓰레드"라 부르는데 메인 쓰레드는 일감만 던져주고 바로 종료가 되기 때문에
이렇게 밑에 바로 종료가 안되도록 while문을 넣어 주고 테스트를 다 하시는 건가요???
네 Main 함수가 종료되지 않도록 붙잡아주시면 되겠습니다.강의 초반부엔 반대로 MainThread 함수 자체를 while()로 만들고 Join() 을 썼고요.
무슨말씀인지 감이 조금 옵니다 감사합니다 :)
삭제된 글입니다
감사합니다 :)
지금
Main함수에서 실행하는 쓰레드를 "메인 쓰레드"라 부르는데 메인 쓰레드는 일감만 던져주고 바로 종료가 되기 때문에
이렇게 밑에 바로 종료가 안되도록 while문을 넣어 주고 테스트를 다 하시는 건가요???