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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

서버 OT

강의 교안에 대한 질문

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1. 게임서버에 네트워크, db, 게임로직 등등이 들어간다고 설명주셨는데 서버의 "게임로직"은 루키스 전강의 중 어느 파트에 해당하는 것일까요?

 

2. 밑의 교안에 채팅에 관한 내용도 있는데 채팅도

http가 아닌 게임서버와 같은 실시간 통신으로 이루어지는 

것인가요?

퀴즈

MMORPG 서버 프레임워크 구축 시 핵심적으로 다루는 기술 분야는 무엇일까요?

그래픽 디자인, 사운드 효과, 스토리텔링

네트워킹, 멀티스레딩, 운영체제

데이터베이스 모델링, 인공지능 알고리즘

웹 디자인, 마케팅 전략

답변 1

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Rookiss
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1. Part 7과 9입니다.
2. 네 게임서버(실시간 통신)에서 처리합니다.

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