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퀴즈
유니티와 언리얼 엔진의 개발 철학 차이에 대한 설명으로 가장 적절한 것은 무엇일까요?
유니티는 상속 중심, 언리얼은 컴포넌트 중심입니다.
유니티는 빈 공간에서 자유롭게 쌓고, 언리얼은 구조화된 틀에서 시작합니다.
유니티는 C++, 언리얼은 C# 언어를 사용합니다.
유니티는 디버깅이 복잡하고, 언리얼은 간단합니다.
답변 1
0
Rookiss
지식공유자
1.
위 내용만으로는 알 수 없습니다. 정확한 에러 메시지나 코드를 올려주셔야 하며
이런 류의 문제는 정말 자주 하게 될테니 최대한 구글링을 통해 찾아보시기 바랍니다.
2.
네 속도가 거의 10배 이상 차이 납니다.
실제로 BP로 상용 게임을 만드는건 힘듭니다.






위 사진처럼 오류가 약 1만 5천개정도로 심각하게 많이 나는데 저게 정확히는 여러 파일에서 오류가 나는데 그 오류들이 FloatingPawnMovement.h 파일에도 영향을 끼치는것 같더라구요. 도저히 해결할 방법을 모르겠습니다.