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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

MMORPG 동접에 따른 서버 유지비용.

518

가즈아

작성한 질문수 3

0

안녕하세요.
게임 강좌와 사실 크게 관련이 없고, 이러한 질문을 드려도 될지 모르겠지만,
파트4~9까지 이곳에서 가르쳐주시는 것의 기반으로
동시접족자 수는 1000명이고, 바람의나라처럼 몬스터 수와 컨텐츠 수 등 비슷하다고 가정했을 때
서버를 만든다면 하루 서버 비용은 대략 얼마정도 예상할 수 있는지 여쭤볼 수 있을까요?
그리고 가정에서 일반 컴퓨터로 서버를 유지할 수는 없는 것인가요?

network C# unity

답변 1

0

Rookiss

가정용 컴퓨터로 정말 안 될 것은 없지만
인터넷 서비스 약관상 안 되는 것으로 알고 있습니다.
AWS 등을 이용한다 해도,
솔직히 말씀드리면 동접 1000명 대의 게임을
저도 운영해본 적은 없어서 정확히 말씀드리기 힘듭니다.
리눅스 서버로 간다면 조금 더 저렴할테고
사실 그 정도 동접이면.. 무조건 서버 비용은 뽑고도 남을테니
미리 걱정할 필요는 없어 보입니다 ^^

0

가즈아

답변주셔서 감사합니다!

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