인프런 커뮤니티 질문&답변
로컬 윈도우 디버거가 작동이 안됩니다
작성
·
764
·
수정됨
퀴즈
유니티와 언리얼 엔진의 개발 철학 차이에 대한 설명으로 가장 적절한 것은 무엇일까요?
유니티는 상속 중심, 언리얼은 컴포넌트 중심입니다.
유니티는 빈 공간에서 자유롭게 쌓고, 언리얼은 구조화된 틀에서 시작합니다.
유니티는 C++, 언리얼은 C# 언어를 사용합니다.
유니티는 디버깅이 복잡하고, 언리얼은 간단합니다.
답변 2
3
위 에러는 UE4 프로젝트가 시작 프로젝트로 되어 있으면 그러더군요. 임의로 저는 TestUnrealEngine 프로젝트를 우클릭해서 시작프로젝트 설정해서 실습했습니다. 이게 맞는 방법인지는 잘 모르겠지만, 직감적으로.. 때려맞춰서 했습니다ㅎㅎ
1
odmain
질문자
넵 경로에는 실행 파일은 없습니다..
그래서 ue4 editor.exe가 있는 폴더에 가서 오류메세지가 가리키는 경로에복사 후 붙여놓고 ue4.exe로 파일명을 변경후 실행했습니다
dll파일이 존재하지 않는다고 메세지가 나와서 오류메세지와 관련된모든 dll파일을 복사 후 붙여넣었더니 실행이 되는 듯 하다가
이렇게 오류 메세지가떠서.. 해결못하고 중지해놓고 있습니다..
막히면 주로 에디터에 log를 찍어보는 방식으로 하고있어서 수업 듣는데는 전혀 지장 없습니다
일하면서 퇴근하고 짬내서 듣는거라 일단은 진도 나가는것에 집중하고 있습니다 ㅠㅠ






덕분에 잘 해결했습니다.