inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

Behavior Tree #2

OwnerComp.GetAIOwner()->GetPawn() 가 널을 반환 합니다.

461

작성자 없음

작성한 질문수 0

0

해당 강의를 들으면서 DrawDebugSphere가 안되어서 디버깅을 해봤는데 아래 처럼 컨트롤러는 잡히는데 Pawn이 null이 뜹니다.

원인을 알 수 있을까요? ㅜㅜ

이전에 커뮤니티에 올린 질문과 유사한 방향 같습니다 ㅠㅠ

 

혹시 몰라 AI컨트롤러에서도 폰을 직접 세팅해줬는데도 동작을 안합니다 ㅠ

blueprint unreal

답변 1

0

이정석

원인을 찾았습니다.

BT와 BB를 unpossesed할때 즉 컨트롤러가 빙의를 하지 않을때 매칭해줘서 일어나는 문제였습니다.

0

Rookiss

! 답변이 늦어 죄송합니다.
해결하셨다니 다행이네요

강사님 질문 있습니다.

1

433

0

언리얼엔진 크래시날때

1

1570

1

캐릭터를 추가적으로 스폰하고 싶습니다

0

538

1

언리얼에서 WSA 함수 사용이 가능한가요?

0

544

1

캐릭터 Blueprint 받아오기 실패

0

571

2

UE5 generated.h 파일 생성이 안돼요

0

1423

1

애니메이션 블루프린트 오류

0

843

1

생성자 ConstructorHelpers질문 있습니다.

0

516

1

24분쯤에 UE시리즈

0

369

1

Weak_ptr질문

0

252

0

13분 질문

0

329

1

UE_LOG에 빨간색 밑줄이 쳐집니다.

0

363

0

Mesh와 MESH

0

352

1

template UCLASS 관련 질문 드립니다.

0

1205

1

생포인터 사용

0

297

1

TWeakObjectPtr

0

526

1

LOG출력 컴파일은 되는데 플레이시 Error가 발생하며 튕깁니다.

0

492

1

postinitializecomponents

0

246

1

[스탯매니저] 공격하는 캐릭터 정보인지, 공격당하는 캐릭터 정보인지 헷갈려요.

0

329

1

ue4 -> ue5 코드 변경

1

1947

4

애니메이션 기초 강의 질문입니다.

0

252

1

OnAttacked(float DamageAmount) 함수 질문

0

236

1

소켓 실습 일부 오버랩으로 검이 주워지지 않습니다

0

385

2

인텔리젼스? 비츄얼어시스트? 질문입니다

1

276

2