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김동현

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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

유니티 vs 언리얼

cpp을 사용하는 개발자를 뽑을 때 포트폴리오 질문있습니다!

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"유니티 vs 언리얼" 강의를 듣고 생긴 궁금증이 있어서 질문합니다...!

채용공고에서 cpp을 사용하는 직군을 뽑을 때,

1. 지원자들  중에서 유니티를 이용한 포트폴리오를 제출해서 합격한 경우도 있나요?? 있다면 왜 그런지도 궁금합니다..!

 

2. cpp로 제출한 사람들의 포트폴리오는 언리얼이나 DX12로 자신을 어필하나요??

퀴즈

유니티와 언리얼 엔진의 개발 철학 차이에 대한 설명으로 가장 적절한 것은 무엇일까요?

유니티는 상속 중심, 언리얼은 컴포넌트 중심입니다.

유니티는 빈 공간에서 자유롭게 쌓고, 언리얼은 구조화된 틀에서 시작합니다.

유니티는 C++, 언리얼은 C# 언어를 사용합니다.

유니티는 디버깅이 복잡하고, 언리얼은 간단합니다.

답변 1

4

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Rookiss
지식공유자

취업 내용은 취업 특강을 참고 바랍니다.
너무 방대한 내용이고 정말 케바케로 달라서
이렇게 질문을 주셔도 어차피 제가 답변드리기 힘듭니다.

단적인 예로 포폴이 없어도 카이스트/서울대 출신이라거나 
어디 프로그래밍대회 입상 경력이 있다거나
유니티 포폴이 너~무 압도적으로 좋다고나 뭐 이런 케이스들이 있겠죠.
취업할 때 공식처럼 뭐뭐를 하면 도움이 될까? 라고 생각하면 안되고
그냥 다다익선으로 다 익히시면 됩니다.

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