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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

기본 세팅 질문드립니다!

382

loheldi412

작성한 질문수 4

0

 
수업 너무 잘듣고 있어요!
다만 하다보니 궁금점이 생기는데 저랑 쌤이랑 hello world! 출력하는 화면이 조금 다른 것 같은데 세팅문제인지 아니면 신경안써도 되는 건지 궁금해요!

c# network 서버 unity 유니티 프로그래밍 C#

답변 3

0

Rookiss

서버는 사실 전혀 영향을 받지 않습니다 (편-안)
최신 기준으로는, .NET 6.0 (혹은 그 이상)으로 그냥 만들어주시면 됩니다.

0

dkifodk

image.png

25년 기준 .NetCore로 프로젝트를 생성하면 두번째 사진처럼 프레임워크가 지원 중단으로 되었다고 표시됩니다.
그래서 .NetFramework로 프로젝트를 생성했더니, 강의영상 20:30의 출력 결과가 생성되지 않습니다. 혹시 프로젝트 속성과 연관이 있을까요?
현재 .NetCore로는 프로젝트 생성이 되지 않습니다.

image.png

0

Rookiss

어느 부분이 다르신건지 말씀을 안하셔서 확실히 답변을 드릴 수 없습니다.
그나저나 ServerCore는 콘솔 어플리케이션이 아닙니다.

TLS 질문드립니다.

0

40

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

46

2

Unity Span

0

75

2

XML, Dll 차이점

0

103

2

Session 질문입니다

0

78

1

Write Read 커서 키워드

0

72

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

69

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

97

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

84

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

103

1

질문 있습니다

0

76

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

143

2

유니티6 버전

0

96

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

132

2

커서의 위치의 중요성

0

102

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

85

2

멀티스레드 이해도 질문

0

94

1

500 vs 500

0

127

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

60

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

187

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

81

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

104

1

스핀락 질문.

0

109

2