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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #4

session 관련한 질문

310

rhodonite

작성한 질문수 23

0

안녕하세요 항상 강의 잘 보고 있습니다.

Listener와 Connector에 대한 질문 입니다.

양쪽 모두 OnAcceptCompleted, OnConnectCompleted 로

_sessionFactory를 통해 session을 생성하고 start해주는데요,

session을 하나 생성해서 그것을 통해 서로 주고받고 한다고 이해했는데 왜 new코드가 2개이지 하고 복습을 하던 차에 의문이 들었습니다.

Connector에서나 Listener에서나 상호간에 연결된 socket을 통해 session을 생성하는 것이므로 하나의 session이 되는 것인지,

두 번 new 하므로 Connector session 하나, Listner session 하나 해서 총 2개의 session이 되는 것인지 아래 그림 과 같은 의문이 들어 질문 드립니다.

unity network C#

답변 1

0

Rookiss

둘다 아닙니다.
Listener랑 Connector는 동시에 사용하는게 아니고
네트워크 프로그램이 서버의 역할을 하게 되면 Listener를 사용하는 것이고,
클라의 역할을 해서 서버로 붙는 쪽이라면 Connector를 사용하게 됩니다.
이는 나중에 유니티 실습을 해보면 더 명확히 알게 됩니다.

C#에서의 RAII

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64

3

TLS 질문드립니다.

0

79

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

74

2

Unity Span

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97

2

XML, Dll 차이점

0

134

2

Session 질문입니다

0

95

1

Write Read 커서 키워드

0

87

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

85

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

111

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

102

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

1

질문 있습니다

0

92

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

159

2

유니티6 버전

0

106

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

153

2

커서의 위치의 중요성

0

110

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

176

2

강의에 질문이 있습니다

0

92

2

멀티스레드 이해도 질문

0

107

1

500 vs 500

0

147

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

70

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

204

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

85

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

112

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