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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Listener

비동기 함수들 질문이요.

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AcceptAsync() 같은 비동기 함수들이

c++엔 없는 걸로 아는데

어떤 방법으로 비동기로 구현하나요 ?

퀴즈

62%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

네트워크 기초 이론 학습이 서버 프로그래밍에 중요한 이유가 무엇일까요?

서버 하드웨어 선택에 도움이 되어서

동시 접속 처리 및 해킹 방어 등 안정성 확보를 위해

데이터베이스 설계를 더 효율적으로 할 수 있어서

클라이언트 UI 디자인 실력을 향상시켜서

답변 1

3

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Rookiss
지식공유자

같은 이름/인터페이스는 아니지만 당연히
비동기 버전의 Accept/Send/Recv/Connect이 다 있습니다.

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