작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
ReaderWriterLock 구현 연습
작성
·
218
0
Unlock할때 따로 ThreadID를 체크하는 부분이 없는거 같은데 이렇게 되면 다른 Thread가 unlock시도해도 풀려버릴꺼 같네요.
그럼 이 class를 이용할때는 무조건 Unlock 명령을 lock 명령 뒤에 둔다는 약속하에 이용하는거죠?
답변 2
와우 엄청 빨리 답주셔서 감사합니다. 이해했습니다!
그 부분은 정 필요하다면 체크하는 코드를 넣어주시면 되지만,LOCK을 걸지 않은 쓰레드가 UNLOCK하는거 자체가 버그이므로 신경쓸 필욘 없습니다.