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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #3

빨간줄이 안없어지는 거에 대해서 질문 있습니다.

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rlagusdn0086

작성한 질문수 30

0

안녕하세요 강사님 다름이 아니라 23분 영역에 패킷핸들러를 작성하는 부분에서 이제 S_BroadcastLeaveGame을 작성할때 빨간줄이 없어지질 않습니다. C_ 패킷은 써도 아무 문제가 없지만 유난히 S_이 붙어 있는 것에는 빨간줄이 없어지질 않습니다. 몇시간동안 코드를 뒤져보던중  Genpacket 부분에서 S_부분에 마우스를 갔다 댔는데 명명규칙 위반이라고 뜹니다. 혹시 이것때문에  packethandler 에서 S_ 으로 시작하는 패킷을 인식하지 못하는 것일까요? 혹시 짚이는 것이라도 있습니까?

 

C# unity network

답변 1

1

Rookiss

음~ 말 그대로 Visual Studio 명명 규칙 설정에서 손보면 될 수도 있을 것 같은데요.

https://www.thomasclaudiushuber.com/2021/02/06/configure-naming-styles-and-rules-in-visual-studio-and-also-at-the-solution-project-level-with-an-editorconfig-file/

그런데 사실 VS의 빨간줄은 가끔 정당한 이유없이 뜨는 경우도 많습니다.
이전 프로젝트에서 일할 때, 모든 코드를 다 빨간색으로 밑줄 긋는 경우도 있었는데
심지어 별다른 원인도 없었습니다.

0

rlagusdn0086

강사님 제가 바보 였습니다. genpacket에 있는 이름 그대로를 사용해야 하는데 제가 뒤에다가 handler를 붙여서 찾지를 못했던 거 같네요. 눈에 뭔가 씌었던거 같네여..... 죄송합니다..

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