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xiaoqie0125

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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

게임플레이 프레임워크

listen 서버와 dedicate 서버 관련 강의도 추가해 주세여

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안녕하세요, 한양대학교 대학원생입니다.
혹시 가능하시면 listen 서버와 dedicate 서버 관련 강의도 추가해 주시면 감사하겠습니다.
 

퀴즈

유니티와 언리얼 엔진의 개발 철학 차이에 대한 설명으로 가장 적절한 것은 무엇일까요?

유니티는 상속 중심, 언리얼은 컴포넌트 중심입니다.

유니티는 빈 공간에서 자유롭게 쌓고, 언리얼은 구조화된 틀에서 시작합니다.

유니티는 C++, 언리얼은 C# 언어를 사용합니다.

유니티는 디버깅이 복잡하고, 언리얼은 간단합니다.

답변 1

1

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Rookiss
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궁극적으로 강의 주제가 MMO라서 데디 서버는 사용하지 않지만,
간략하게 다루는 것은 고려를 해보겠습니다.

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