inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

비동기와 관련해서 궁금한점이 있습니다.

221

y_y

작성한 질문수 16

0

비동기 함수를 호출하면 다른 스레드에 의해 해당 코드가 실행되는 것으로 알고있습니다.
그런데 만약
main 스레드 쪽에서 다음과 같이
int ret = 비동기함수();
이때, 비동기 함수가 반환한 값을 ret 변수에 넣어주는 행위는 main 스레드에서 해줘야 되는게 아닌가요 ?
그렇다면 main 스레드는 더 이상 진행하지 못하고 ret 에서 기다려야 되는게 맞는거 같은데...
다른 스레드에서 비동기 함수 처리 후 ret 변수에 넣어주는 거 까지 처리를 해주는건가요 ?

비동기 network C# unity

답변 1

0

Rookiss

비동기 함수를 호출하면 다른 스레드에 의해 해당 코드가 실행되는 것으로 알고있습니다.
비동기 = 멀티쓰레드는 아닙니다.
말 그대로 동기(synchronous)가 아닌, 즉 동시에 일어나지 않는다 << 가 정확합니다.
다만 이 부분은 많이 난해해서 C++ 서버에서 자세히 다룹니다.

int ret = 비동기함수();
이렇게 반환값을 즉시 꺼내와야 하는 식으로 사용하기 보단
완료되면 콜백 함수가 실행하는 식으로 진행됩니다.
javascript를 해보면 더 느낌이 팍 올거에요.

그냥 컨텐츠를 만들다 보면 감이 오니 일단 넘어가시면 됩니다.

TLS 질문드립니다.

0

54

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

56

2

Unity Span

0

82

2

XML, Dll 차이점

0

111

2

Session 질문입니다

0

83

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

75

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

100

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

88

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

108

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

135

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

98

1

500 vs 500

0

131

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

194

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

84

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

107

1

스핀락 질문.

0

111

2