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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

메모리 배리어

메모리 배리어

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앞서서 캐시를 사용하는 이유가 메모리까지 계속 데이터를 나르기가 버겁기 때문이라면 메모리 배리어는 직접 메모리에 적재하거나 적재된 걸 가져오는 거라면, 필요한 부분에만 사용해야 하는 건가요? 

답변 1

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이론적으로만 알면 되고
임베디드 개발 환경이 아닌 이상
우리가 직접 활용할 일은 없습니다.

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