강의 내용 중 질문 있습니다.
179
작성한 질문수 16
강의 내용중 아이템복사 문제에 대하여 Interlocked으로 어떻게 해결이 가능한지 궁금합니다.
지금 까지의 강사님께 배운 지식으로는 Interlocked으로 인벤에 넣고 빼는 것을 처리해도 거래중 서버가 다운되면 아이템 복사가 일어 나는 것 같아 질문드립니다.(함수 전체를 Interlocked 시키는 방법이 있을까 싶어서 도큐먼트를 봐도 없어 질문을 드립니다.)
User1 => User2 집행검 거래시
1. 집행검을 User2 인벤에 넣어라 - Interlocked처리 완료
1.1 거래중 서버가 터짐
2. 집행검을 User1인벤에서 삭제 - 서버가 터져서 처리 중단?
결과. User1 ,User2 모두 아이템을 가짐.
답변 1
C#에서의 RAII
0
66
3
TLS 질문드립니다.
0
80
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
74
2
Unity Span
0
98
2
XML, Dll 차이점
0
134
2
Session 질문입니다
0
96
1
Write Read 커서 키워드
0
88
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
85
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
113
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
102
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
118
1
질문 있습니다
0
93
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
159
2
유니티6 버전
0
106
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
154
2
커서의 위치의 중요성
0
111
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
176
2
강의에 질문이 있습니다
0
93
2
멀티스레드 이해도 질문
0
107
1
500 vs 500
0
147
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
70
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
204
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
86
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
112
1





