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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #2

Unity 실행이 안됩니다..

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NetworkManager 에  script를 추가하고 실행을 하면 Unity가 멈춥니다. NetworkManager를 빼고 실행하면 실행이 되는데 뭐가 문제인지 잘 모르겠네요.. 노트북으로 실습하고 있습니다.

퀴즈

57%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

유니티 클라이언트에서 네트워크 패킷 처리를 백그라운드 스레드에서 직접 수행할 때 발생하는 주요 문제는 무엇일까요?

서버와의 연결이 불안정해져요.

패킷 전송 속도가 느려져요.

유니티 게임 오브젝트 접근이 차단돼요.

메모리 사용량이 급격히 늘어나요.

답변 2

0

글쓴이 분 혹시 해결하셨을까요?

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위 내용으로는 저도 알 수 없습니다.

강의 코드를 다운받아 실행해도 동일한 문제가 발생하는지 확인 바랍니다.

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