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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
쓰레드 생성
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해당 강의에서 ThreadPool을 이용해 쓰레드 수를 지정해서 Task로 작업을 지정해주었는데 만약 ThreadPool로 쓰레드 수를 지정하지 않는다면 Task를 선언할 때 마다 쓰레드가 생성되어 작업을 수행하는건가요?
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직접 지정해주지 않아도, 기본 설정 값이 있어서 ThreadPool이 개입해서 운영됩니다.