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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Packet Generator #6

PacketManager

369

시타포르-

작성한 질문수 12

1

패치 파일을 눌러도 packetmanager이 나오지 않습니다

F5를 누르면 오류가 뜨고, 고쳐야 하는 부분들은 강의 내용이랑 다 똑같은데 결과가 다릅니다

Listening...

OnConnected : [fe80::f19d:c115:588d:bd5b%15]:53375

OnRecvCompleted Failed System.ArgumentOutOfRangeException: Specified argument was out of the range of valid values.

   at Server.PlayerInfoReq.Read(ArraySegment`1 segment) in C:\Users\stone\source\repos\Server\Server\ClientSession.cs:line 107

   at Server.ClientSession.OnRecvPacket(ArraySegment`1 buffer) in C:\Users\stone\source\repos\Server\Server\ClientSession.cs:line 190

   at ServerCore.PacketSession.OnRecv(ArraySegment`1 buffer) in C:\Users\stone\source\repos\Server\ServerCore\Session.cs:line 31

   at ServerCore.Session.OnRecvCompleted(Object sender, SocketAsyncEventArgs args) in C:\Users\stone\source\repos\Server\ServerCore\Session.cs:line 162

unity network C#

답변 3

1

Rookiss


GenPackets 내용물을 강제로 삭제하고

배치파일을 더블 클릭했을 때.

다시 내용물이 만들어지는지 확인 바랍니다.

일단 제 환경에선 잘 되고 있고, 위 파일이 만들어지면 실행도 별 문제 없네요.

0

Lim sumin

저도 같은 현상을 겪었는데 PacketFormat.cs에 자동화 하는 부분에 중괄호 두번 해주는 부분을 하나 안해줬더라구요

( {{  <- 요거)

이런 빠진 부분이 없는지 확인해 보면 좋을것 같습니다

0

Rookiss

일단 위 내용만으로는 정확히 알 수가 없습니다.
System.ArgumentOutOfRangeException가 뜨는걸 보니
패킷 파싱할 때 영역을 초과해서 읽는 것으로 예상됩니다.

강의 코드를 다운받아 동일한 문제가 일어나는지 확인 후,
강의 코드에선 문제가 없다면 최대한 다르게 작성한 부분을 찾아보시기 바랍니다.
그래도 정말 정말 못 찾으시겠다면
rookiss@naver.com로 전체 프로젝트 압축후 보내주시면 되겠습니다.

C#에서의 RAII

0

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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