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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

메모리 배리어

메모리 베리어 질문

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1. 물을 내린다는 것이 주문현황에 옮긴다는 말인가요?

2. write를 하면 메모리 베리어를 하는것이 주문현황에 옮기기위한 절차라고 해석하면될까요?

근데 메모리베리어의 가시성이란 값을 불러오는 것도 되는것 같은데 메모리베리어는 메모리에 넣고 불러오고 이 두가지를 할 수 있는건가요?


제대로 이해하고 질문하는지는 모르겠지만 한번 올려봅니다!

답변 1

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Rookiss
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메모리 배리어도 종류가 여러개가 있지만
쉽게 이해하면 일종의 절취선을 -------- 긋는 것입니다.
위 아래로 절취선이 만들어져 코드가 위 or 아래로 넘어갈 수 없고,
또 절취선을 기준으로 데이터의 가시성을 보장하는 역할을 하는데
사실 깊이 이해할 필요는 없고 그냥 그런 개념이 있다는 것만 얼핏 알면 됩니다.
임베디드 프로그래밍을 할게 아닌 이상 저 정도로 깊게 들어갈 일은 없고
앞으로도 사용할 일은 생기지 않습니다.

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