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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SendBuffer

Session 클래스에서 Send()함수의 인자를 ArraySegment<byte>로 바꾸는 부분에서 질문 있습니다.

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퀴즈

62%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

네트워크 기초 이론 학습이 서버 프로그래밍에 중요한 이유가 무엇일까요?

서버 하드웨어 선택에 도움이 되어서

동시 접속 처리 및 해킹 방어 등 안정성 확보를 위해

데이터베이스 설계를 더 효율적으로 할 수 있어서

클라이언트 UI 디자인 실력을 향상시켜서

답변 1

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강의를 만든지 거의 일년이 다 되어가서 기억이 가물가물한데
에러 메시지만 놓고 보면 Send 버전이 여러개 있어서 그럴 것 같네요.

중간 중간 전체 코드를 올려놨으니,
다운로드 받아서 작성하신 코드와
다른 부분이 있는지 비교 바랍니다.

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