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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

DeadLock

lock 키워드

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lock()에 들어가는 객체 변수의 의미가 궁금합니다. 아무거나 넣어줘도 무관하다면 왜 인자를 받는지 궁금합니다.

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Rookiss
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C# 문법상 lock 안에 어떤 객체를 넣어줘야 하고
통상적으로 private object를 만들어서 넣어줍니다.
MSDN 참고 바랍니다.

https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/language-reference/keywords/lock-statement

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