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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

JobTimer

JobTimer에 관하여 질문있습니다.

해결된 질문

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·

320

3

안녕하세요 JobTimer강의를 듣던 중 궁금한 점이 생겨 질문드리게되었습니다.

질문1 ) JobTimer의 CompareTo 메서드를 통해 오름차순으로 정렬해야 하는 것 아닌가요?(execTick이 작은것 부터)

other,execTick - execTick 을 리턴하면 내림차순으로 정렬이 되지 않나요? 테스트해보니 5,4,3,2,1 순으로 나오네요...

질문2) JobTimer의 _pq(PriorityQueue)에 Push나 Pop등은 MainThread에서 단일로 작업하지 않나요? 그럼에도 lock이 필요한 이유가 무엇인가요?

읽어주셔서 감사합니다.

퀴즈

46%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

다수 클라이언트의 동시 요청을 서버에서 즉시 처리할 때 주로 발생하는 문제점은 무엇일까요?

패킷 순서가 뒤바뀔 수 있습니다.

멀티스레딩 충돌 및 병목 현상이 발생할 수 있습니다.

클라이언트의 응답 속도가 느려집니다.

서버 메모리 사용량이 급증합니다.

답변 1

3

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Rookiss
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1)
앗 그런 버그가 있었군요.
Part7에선 고쳐져 나갔을텐데
말씀대로 두 값 순서를 거꾸로 해주시면 되겠습니다.

2)
지금은 간단한 테스트를 하니 그렇지만
나중에 가면 JobTimer나 JobQueue 모두 다른 쓰레드에서
일감을 예약할 일이 생길 수도 있습니다.

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