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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

콜백함수 질문 2

76

신진

작성한 질문수 102

0

삭제된 글입니다

network C# unity

답변 1

0

Rookiss

너무 용어에 큰 의미를 두지 마시기 바랍니다.
특히 이벤트 함수라는 용어는 잊고 사셔도 됩니다.
awake, start는 유니티에서 호출해준다 정도로 이해하면 되고요.
이벤트는 다양한 상황에서 혼용되는 용어이기 때문에
상황에 따라 문맥에 따라 판단을 하면 됩니다.

TLS 질문드립니다.

0

34

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

38

2

Unity Span

0

65

2

XML, Dll 차이점

0

98

2

Session 질문입니다

0

74

1

Write Read 커서 키워드

0

69

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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65

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

94

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

82

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

100

1

질문 있습니다

0

73

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

141

2

유니티6 버전

0

94

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

128

2

커서의 위치의 중요성

0

99

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

164

2

강의에 질문이 있습니다

0

83

2

멀티스레드 이해도 질문

0

90

1

500 vs 500

0

122

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

57

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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78

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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