작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
해결된 질문
작성
·
137
0
.Register()에서 함수를 인자로 넘길때 IPacket이 상속되지않은 클래스라서 안된다고 오류가 나더라구요
분명히 IPacket을 상속했는데 왜 저러는걸까요?
where T 에서 IPacket 조건을 삭제해서 하니 Register할때의 오류가 없어지긴하는데
MakePacket()함수내에서 p.Read()함수가 오류나게되네요
답변 1
1
저 부분은 문제가 없어 보입니다.다른 부분이 미세하게 다르거나 PlayerInfoReq를 어딘가에 또 정의했다거나~ 하는 함정카드가 있지 않을까 예상해보지만,사실 위 내용만으로는 저도 알 수가 없습니다.해결이 되지 않으면 rookiss@naver.com로 전체 프로젝트 압축해서 보내주세요.
ClientSession.cs에 패킷정의를 안지웠었네요 해결되었어요 감사합니다.
ClientSession.cs에 패킷정의를 안지웠었네요 해결되었어요 감사합니다.