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친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

캐릭터를 배경에 합치기

메타리그 복붙할떄 궁금한점이 있습니다.

해결된 질문

41

hush park

작성한 질문수 58

0

https://youtu.be/xLQ422dhue0


기본 휴먼 메타리그를 만들고 제너리그를 추가한 다음 메타리그만 ctrl+c 로 복사한 후에 다른 블렌더 파일에서 붙여넣게 되면 자동으로 제너리그도 함께 붙여넣어지는거 같은데, 이유를 알 수 있을까요?

blender 3d 3d-modelling 3d-rendering

답변 2

0

codemod

앗 제가 반대로 알아들었네요!
보통은 애니메이션을 위해 제너리그를 복사하는 편이라 그렇게 생각해버렸네요.
제너리그가 아닌 메타리그를 복사한 얘기였군요.

제너리그를 만들 때 메타리그와 연결이 되었기 때문에 복사 붙여넣기를 하면 같이 따라옵니다.
메타리그만 복사하려면 복사하기 전에 제너리그를 다 지우고 복사하거나 복사한 후에 제너리그를 지우면 됩니다.


WGT 들어있는 콜렉션이 있다면 우클릭 Delete hirearchy 누르면 하위항목까지 같이 지웁니다.

1

hush park

아이고 길게 설명해주셨는데ㅠㅠ 그래도 감사합니다. WGT가 뭔지 잘 몰랐는데 display로 숨겨져있던거 까보니까 진짜 제너리그랑 똑같은 모양의 원본(?)이 있더라구요. 그걸 제너리그가 그대로 모양만 쓰는 모양이군요.

1

codemod

네 맞아요. 모양 원본 같은 거예요.
저도 정리 한 번 더 하고 좋았습니다. 열공하세요! :)

0

codemod

WGT로 시작하는 데이터들은 메타리그가 아니라 제너리그의 일부 입니다.
WGT는 위젯의 줄임말인데 뼈가 아닌 뼈 모양을 꾸미기 위한 메쉬로 만든 도형입니다.
뼈를 조작하기 편하도록 도형으로 조작할 수 있는데 이걸 위한 도형묶음입니다.
제너리그에서 바닥에 있는 화살표 달린 원형이라던지, 토르소를 움직이는 큐브 모양이라던지..

뼈들이 이 WGT 메쉬들을 참조하기 때문에 같이 불러와집니다.

a.png.webp

WGT 콜렉션은 메타리그가 아닌 제너리그를 만들 때 추가됩니다.
아웃라이너 맨 윗 줄에서 확인할 수있고 이름 옆에 메쉬(역삼각형 아이콘) 표시로 되어 있습니다.


위에 보여드리는 이미지에서 왼쪽이 메타리그, 오른쪽이 제너리그입니다.
제너리그에서 모든 뼈를 켜보면 메타리그에 없는 자잘한 뼈가 보입니다.
눈의 시선이 같이 움직이거나, 손을 움직이면 팔이 같이 움직이거나, 입을 벌리면 턱과 볼이 같이 움직이는 등 조작을 편하게 하기 위해 메타리그보다 뼈가 훨씬 많이 필요합니다.


그리고 그 많은 뼈들을 편하게 움직이기 위해 색이 각기 다른 도형을 사용합니다.
이 도형들이 WGT이며 에디트 모드에서 모양을 별모양이나 하트모양 등으로 바꿀 수도 있습니다.
참고로 아웃라이너에서 위에 옵션창(아래로 된 화살표) 열고 모니터 키고 WGT 콜렉션의 모니터를 키면 활성화 되어 수정이 가능해집니다.

다른 파일로 복사했을 때 켜져버린 WGT 파일들을 모아 따로 콜렉션에 넣고 숨겨주시면 됩니다.
그대로 복사 하고 싶다면 Append를 이용할수도 있습니다.

캐릭터가 있는 블렌더 파일을 저장하고,
배경이 되는 블렌더 파일에서 File - Append - 캐릭터가 있는 파일 - Collection - 원하는 콜렉션 불러오기


잘 안 되는 부분이나 더 궁금하신 부분은 답글 남겨주세요! :)


NLA 추가질문입니다.

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NLA 설정에 대한 질문입니다.

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