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ABP "스테이트의 시퀀스 플레이어에 따른 자동 규칙"질문드립니다.
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Land -> LocoMotion으로 변경될 때 사용되는 조건 중에 "스테이트의 시퀀스 플레이어에 따른 자동 규칙"을 활성화시키는 조건을 제거해도 동작은 동일합니다.
bShouldMove 플래그를 건드려서 위의 조건이 필요없어보이는데요, 굳이 사용해야할 이유가 있을까요?
퀴즈
게임의 전반적인 규칙과 흐름(사용할 캐릭터/컨트롤러 등)을 관리하는 코어 클래스는 무엇인가요?
Character
PlayerController
GameMode
AnimInstance
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