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yh J

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1. [언리얼 노베이스/입문] UE5 스파르타 클래스: 실전편

평지 제작과 랜드스케이프를 이용한 지형 제작

퀵셀 이제 다 유료네요

해결된 질문

작성

·

75

0

강의에서 사용한 에셋은 사용이 안되네요

ㅠㅠ

퀴즈

43%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

게임 성능 최적화를 위해 다루어진 주요 기술 두 가지는 무엇일까요?

AI 이동과 네비메시

버추얼 텍스처링과 나나이트

환경광 설정과 폴리지

머티리얼 인스턴스와 타일링

답변 1

0

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YAL
지식공유자

안녕하세요 🙂

이번에 펩으로 큰 개편을 통해서 다른 에셋들 많이 풀렸으니 우선 다른 에셋들을 사용해주세요! 감사합니다.

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yh J

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