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[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++

섹션 10 퀴즈

3d game 리소스 추출하는 방법

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안녕하세요 루키스님 언제나 강의 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 제가 이제 강의를 다 봐서 3d게임(다크소울) 모작 포트폴리오를 만드려고 하는데 리소스들을 어떻게 구하면 될지 고민입니다. 텍스쳐, 모델링, 애니메이션 등등 많은 리소스들이 있을 텐데 루키스님께서는 3d 게임 포트폴리오를 만드실때 리소스를 어떤 방식으로 얻으셨는지 궁금합니다.

답변 1

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와우 포폴 만들 때는 실제 와우 추출하는 machinima studio 라는 툴을 활용했는데요 (요즘은 되는지 모르겠네요)
그런데 요즘은 생성형 AI를 통한 포폴 제작도 괜찮아서 시도해보시기 바랍니다.
요즘 챌린지 강의에서도 생성형 AI들이 인상적인 결과를 내고 있습니다
https://3d.hunyuan.tencent.com/

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