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[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity Engine
Rookiss
Tìm hiểu về cách sử dụng Unity Engine và các tính năng mà nó cung cấp, đây là khóa học để học cách quản lý chúng một cách hiệu quả.
초급
C#, Unity
C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.
언리얼 엔진5
C++ 컨텐츠 제작
학습 대상은
누구일까요?
언리얼 엔진 입문자
게임 프로그래머 취준생
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C++ 이해도
78,282
명
수강생
3,562
개
수강평
5,403
개
답변
4.9
점
강의 평점
44
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
60개 ∙ (25시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. OT
11:59
2. 환경 설정
14:42
3. 프로젝트 만들기
13:52
4. 언리얼 에디터
17:10
5. 블루프린트
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. 파일 추가 및 삭제
22:01
8. 언리얼 코딩 표준
20:57
9. 모듈
15:37
10. 로그
10:13
12. Specifier
14:40
13. 게임 프레임워크
12:56
14. 머태리얼
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. Vector
32:45
18. 계층 구조
22:07
전체
18개
4.7
18개의 수강평
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 9
∙
평균 평점 5.0
5
Đây thực sự là một bài giảng tuyệt vời. Nếu bạn chỉ dạy C++ mà không có một bản thiết kế nào, bạn có thể bị lạc, nhưng tôi nghĩ phương pháp giải thích nó theo cách dễ hiểu bằng trực giác bằng cách tìm kiếm các yếu tố cần thiết trong bản thiết kế và sau đó triển khai chúng trong C++ đã có hiệu quả trong việc truyền tải thông điệp.
수강평 5
∙
평균 평점 5.0
수정됨
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 4.5
월 ₩919,241
5개월 할부 시
₩220,000
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