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즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

Metallic, Transimission 조정시 영상과 다름

해결된 질문

46

조희승

작성한 질문수 2

0

- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.

- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.

- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다.

 

 

19:51 영상과 다르게 metallic이나 transmission 조절시 컵이 어두워만 집니다.

 

normal

스크린샷 2025-12-03 014534.png.webp

metallic 1

스크린샷 2025-12-03 014542.png.webp

 

transmission 1

스크린샷 2025-12-03 014522.png.webp

 

 

blender

답변 2

0

codemod

혹시 엔진이 Eevee로 되어있는지 확인해보시고 Cycles로 바꿔주세요.
우측하단에 프로펄티스 창에서 Render 에 렌더엔진을 바꿀 수 있습니다.

Cycles로 했는데도 같은 상황이라면 한 번 더 답글 달아주세요.

0

조희승

image.png

화면이 깨지듯 나옵니다.

0

codemod

Sampling에서 뷰포트에 Denoise를 체크하시면 됩니다.
렌더엔진 Cycles의 설정에 관한 내용은 이 전 영상인 미용티슈의 뒷부분에 있으니 참고해서 봐주세요. :)

1

조희승

해결했습니다. 감사합니다!

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 조희승님!

블렌더에서 Metallic이나 Transmission 값을 조절할 때 컵이 어두워지는 문제에 대해 도와드리겠습니다. 이런 현상은 종종 설정된 렌더 엔진이나 환경 설정, 재질 및 라이팅 설정에 따라 발생할 수 있습니다. 다음 몇 가지 사항을 확인해 보세요:

  1. 렌더 엔진 설정:

    • 현재 설정된 렌더 엔진이 무엇인지 확인하세요. 일반적으로 Metallic과 Transmission 값이 제대로 표현되려면 “Cycles” 렌더 엔진을 사용하는 것이 좋습니다. “Eevee”도 가능하지만, 설정에 따라서 다르게 보일 수 있습니다.
  2. 환경광 설정 확인:

    • 장면에서 사용 중인 조명의 위치 및 강도가 적절한지 확인하세요. 특히, “Scene World”와 “Scene Lights” 옵션이 활성화되어 있는지, 그리고 추가적인 RTL(Ray Traced Lighting) 설정들이 활성화되어 있는지 체크하세요.
  3. 노멀의 방향:

    • 가끔 노멀 방향이 잘못 설정되어 있는 경우, 재질이 어둡게 보일 수 있습니다. Edit Mode에서 모든 면을 선택하고 Shift + N 키를 눌러 노멀 방향을 재계산 해 보세요.
  4. 광원의 색상 및 강도:

    • 광원의 색상이나 강도가 낮게 설정되면 물체가 어둡게 보일 수 있습니다. 광원의 설정을 조정해 보세요.
  5. 쉐이딩 문제:

    • Blender의 Viewport Shading 옵션 중 “Material Preview” 모드 또는 “Rendered” 모드를 활용하여 확인하세요. 경우에 따라 각 모드에서 다르게 보일 수 있습니다.
  6. 배경 및 환경 설정:

    • 배경이 어두운 경우, 물체가 좀 더 어둡게 보일 수 있습니다. 배경색을 변경해 보세요.

아래 유사한 토픽의 자료를 참고하여 추가로 해결 방안을 찾아보실 수 있습니다:

궁금한 점이 더 있으시면, 질문을 이어서 남겨주세요. 지식공유자께서 추가적으로 도움을 드리실 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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