inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Packet Generator #5

Action Invoke 질문입니다.

3773

302302

작성한 질문수 5

1

action 에 이벤트를 할당하고 Invoke 해서 실행시키는데 이게 그냥 실행시키는거랑 어떤 차이가 있을까요?

Action<PacketSession, IPacket> action = null;
if (_handler.TryGetValue(p.Protocol, out action))
{
//1
action.Invoke(session, p);

//2
action(session, p);
}

C# unity network

답변 2

4

한건희

action.Invoke는 action?.Invoke와 같이 action 콜백이 null인지 검사하고 null이 아닐때에만 Invoke 되도록 사용하고자 할 때 많이 사용해요.

action(); 는 action이 null이면 NullReferenceException을 뱉기 때문에 위험하죠. 이전에 null 검사를 해야하는데 그렇게 되면 코드가 쓸데없이 길어지니 좋지 않죠.

1

Rookiss

2번도 내부적으로는 Invoke를 하기 때문에
결과적으로 똑같습니다.

TLS 질문드립니다.

0

37

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

43

2

Unity Span

0

68

2

XML, Dll 차이점

0

99

2

Session 질문입니다

0

75

1

Write Read 커서 키워드

0

69

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

66

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

94

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

82

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

100

1

질문 있습니다

0

73

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

141

2

유니티6 버전

0

94

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

128

2

커서의 위치의 중요성

0

99

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

165

2

강의에 질문이 있습니다

0

83

2

멀티스레드 이해도 질문

0

90

1

500 vs 500

0

122

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

58

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

186

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

79

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

100

1

스핀락 질문.

0

104

2