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[언리얼 공인 강사 직강] 하루만에 언리얼 엔진5 입문하기

블루프린트로 코인 게임 만들기 Part2

강의에 잘린 부분이 있는 것 같아요

53

유세희

작성한 질문수 1

1

벽이 뭘 해도 안날아오고 에러로그가 생겨서 화면을 자세히 살펴보니 벽의 트랜스폼이 처음엔 Static 이었는데, 테스트하실 땐 Movable 로 바뀌어 있었어요. 그런데 그걸 바꾸는 장면이 안보여요..!

unreal-engine

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 유세희님.

언리얼 엔진에서 오브젝트의 트랜스폼 설정이 Static인 경우, 물리 기반의 움직임이 제한될 수 있습니다. 강의에서 해당 부분이 잘린 것처럼 보여 당황하셨을 것 같습니다. 일반적으로 무언가를 움직이려면 오브젝트의 Mobility(이동성) 설정을 Movable로 변경해야 합니다. Static은 주로 건물이나 고정된 오브젝트에 사용됩니다.

이와 관련해 유사한 문서를 찾았습니다:

강의 내용에서 Mobility 설정 방법을 따로 설명하지 않은 경우, 위의 답변 링크가 설정을 변경하는데 유용할 것입니다. 트랜스폼 문제가 반복될 경우, 해당 강의에서 오브젝트 속성 창을 열어 Mobility를 Movable로 변경하는 방법을 정확히 살펴보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

5.1 버전용 샘플을 찾을 수 없습니다.

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