답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 배하늘님.
ThirdPersonMap은 언리얼 엔진을 사용하여 게임을 개발할 때 자주 사용하는 기본 지도(level) 중 하나입니다. 강의에서 언급된 방법대로 진행하셨다면, 해당 맵을 생성하고 불러오는 방법이 자동으로 설정되어 있을 것입니다. 그러나 경우에 따라 처음 설정을 누락했거나 해당 부분을 놓쳤을 수 있습니다. 다음 단계를 참고하시면 도움이 될 것입니다:
새 프로젝트 생성 시 선택: 언리얼 엔진에서 새로운 프로젝트를 생성할 때 단일 보기 사용자 설정
(First Person, Third Person 등) 템플릿을 선택하시면 해당 템플릿에 적합한 기본 맵이 포함되어 생성됩니다.
파일 탭 사용해 새 레벨 생성하기: 만약 기존 프로젝트에 새 맵을 추가해야 한다면 상단 메뉴의 File > New Level
을 통해 새로운 레벨을 생성할 수 있습니다. 그리드를 선택하여 직접 구성할 수 있으니, 필요한 경우 위치를 설정해 주세요.
콘텐츠 브라우저에서 확인하기: Content Browser
창에서 Maps
또는 ThirdPersonBP/Maps
폴더를 찾아보세요. 여기서 ThirdPerson Map을 찾거나 생성할 수 있습니다.
관련된 내용을 통해 제시된 방법을 따라 작업을 진행할 수 있도록 아래의 이전 Q&A를 참고하실 수 있습니다:
- Q&A: 언리얼 엔진에서 새로운 맵 생성과 설정하기
이 링크를 통해 언리얼 엔진에서 맵을 생성하고 활용하는 다양한 방법을 이해하실 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.