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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 안준수님.
언리얼 엔진을 처음 접하시는 경우 레벨 블루프린트의 위치가 혼란스럽게 느껴질 수 있습니다. 레벨 블루프린트는 언리얼 엔진에서 현재 열려 있는 레벨에 대한 이벤트를 조정할 수 있는 특별한 블루프린트입니다. 일반적으로 언리얼 엔진의 메인 툴바에서 ‘Blueprints’를 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 ‘Open Level Blueprint’를 선택하여 접근할 수 있습니다. 직접 만들지 않아도 기본적으로 프로젝트에 포함되어 있으며, 여러분이 커스터마이즈할 수 있는 템플릿과 같습니다.
추가적으로, 레벨 블루프린트에 접근하여 다양한 게임 로직을 설정하는 방법을 익히면 매우 유용합니다. 레벨의 시작 또는 특정 이벤트 발생 시 실행되는 스크립트를 설정할 수 있기 때문입니다.
더 자세한 설명을 원하시면 언리얼 엔진 블루프린트 사용법 페이지를 참고하시면 좋습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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