인프런 커뮤니티 질문&답변
가시성에 관하여
해결된 질문
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Rookiss
지식공유자
Lock, Interlocked등을 이용하면 자동으로 가시성과 재배치가 보장되기 때문에
volatile, memory barrier은 사실 개념만 어렴풋 이해하면 되고
임베디드 쪽과 같은 극한의 상황으로 가지 않는 이상
게임쪽에서는 평소에는 쓸 일이 없습니다. (특히 volatile은 많은 전문가들이 사용하지 말 것을 권고합니다.)
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Lock, Interlocked등을 이용하면 자동으로 가시성과 재배치가 보장되기 때문에
volatile, memory barrier은 사실 개념만 어렴풋 이해하면 되고
임베디드 쪽과 같은 극한의 상황으로 가지 않는 이상
게임쪽에서는 평소에는 쓸 일이 없습니다. (특히 volatile은 많은 전문가들이 사용하지 말 것을 권고합니다.)