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손봉호

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[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

모닥불

Text Object 애니메이션 이슈

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Text Object 를 만들고 애니메이션으로 좌표 를 정하고 prefab에 등록해서 사용하려는데 자꾸 첫 위치에만 TextObject들이 생성 됩니다

 

애니메이션에 Destory만 넣으면 정상적으로 캐릭터 주변에 TextObject가 생성되는데 어느 곳을 봐야 할까요?

답변 2

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손봉호
질문자

상대 좌표 설정에 이슈로 생각되는데 우선 애니메이션 없이 알파값만 0으로 가는 식으로 하였습니다

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 손봉호님.

Text Object가 애니메이션을 사용하면서 첫 위치에만 생성되는 문제는 일반적으로 위치 설정이 제대로 초기화되지 않아서 발생합니다. 이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 체크할 사항을 안내드립니다.

문제점 분석

  1. 초기 위치 설정: Text Object의 초기 위치가 애니메이션이 시작되기 전에 설정되지 않았을 수 있습니다. 애니메이션이 시작되기 전에 위치를 명시적으로 설정해야 합니다.

  2. 애니메이션 컨트롤: 애니메이션에서 위치를 지정하고 있다면, 그 위치가 초기 설정 값과 다르게 지정되지 않았는지 확인합니다.

  3. 애니메이션 및 스크립트 충돌: 애니메이션에서 위치를 업데이트하고 스크립트에서도 위치를 설정하고 있다면, 서로 충돌이 발생할 수 있습니다. 스크립트가 애니메이션보다 나중에 실행되어 위치가 덮어씌워질 수 있습니다.

해결 방법

  1. 애니메이션 시작 전 초기화: 스폰 전에 TextObject의 위치를 설정하는 코드를 확인하고 적절히 수정합니다.

  2. 애니메이션 확인: 애니메이션 클립을 확인하여 위치가 어떻게 설정되어 있는지 확인하고 필요에 따라 클립을 수정합니다.

  3. 스크립트 우선 순위 조정: 만약 스크립트로 위치를 설정하고 있다면, 애니메이션에 의해 덮어씌워지지 않도록 타이밍을 조정합니다.

아래는 유사한 사례의 해결 방법을 참고할 수 있는 링크입니다:
- Pooling 오류 관련 토론
- 오브젝트 풀링 문제 해결 사례

이 링크들은 다른 수강생들이 유니티에서 오브젝트 풀링과 관련한 이슈를 어떻게 해결했는지에 대한 사례를 제공합니다. 참고하시어 도움이 되시길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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