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실전! 언리얼 소울라이크 개발: A to Z

무기 콜리전 시스템과 데미지 처리

파티클 깨짐

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파티클 매터리얼이 깨져있습니다

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. eom5005님.

게임 개발 중 파티클 시스템을 사용할 때 파티클 매터리얼이 깨져 보이는 현상은 다양한 원인으로 발생할 수 있습니다. 문제 해결을 위해 다음과 같은 방법들을 검토해 보세요:

  1. 머티리얼 설정 확인:

    • 파티클에 적용된 머티리얼이 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요. 유효한 텍스처나 셰이더가 할당되어 있는지 체크해 보시고, 만약 문제라면 다른 테스트 머티리얼로 교체해 보세요.
  2. 파티클 시스템 설정 점검:

    • 파티클의 출력이 예상한 대로 이루어지고 있는지 확인합니다. 파티클의 크기나 수량이 너무 작아서 시각적으로 잘 표현되지 않는 경우도 있을 수 있습니다.
  3. 프로젝트 세부사항 확인:

    • 특정 프로젝트 설정이 파티클의 시각적 표현에 영향을 미칠 수 있습니다. 언리얼 엔진에서의 월드 설정이나 라이팅 환경이 정상적인지 점검해 보세요.
  4. 파티클 컴포넌트 업데이트:

    • 파티클 시스템에 대한 버그가 있을 수 있으니, 언리얼 엔진이나 관련 플러그인을 최신 버전으로 업데이트하는 것을 고려해 보세요.

유사한 해결책을 제공받을 수 있는 기존 Q&A를 참고해 보세요:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해 드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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