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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

객체지향적으로 코딩할 때 트랜잭션 스크립트 방식과 도메인 모델 방식 중 어떤 것을 사용하시나요 ?

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안녕하세요 강사님.

객체지향적에 대해서 학습하는 도중에 객체지향적으로 코딩하는 스타일로 트랜잭션 스크립트 방식과 도메인 모델 방식으로 코딩하는 스타일이 있다는 것을 알게되었는데요.

혹시 강사님은 어떤 방식으로 코딩을 하시는지 여쭤봐두 될까요 ?

답변 1

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Rookiss
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굳이 고르자면 후자이지만,
사실 게임 쪽에서는 사람들이 생각보다
정석적인 디자인 패턴이나 OOP같은걸 생각하고 만들진 않습니다.
그때 그때 기획에 요구한 기능들을 만들다보면
어느 정도 경험을 통해 자신만의 틀이 생기기 때문이죠.

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